Jeux pour s’amuser en Flash

Voici des jeux de réflexion et d’adresse. Pour les lancer il suffit de cliquer sur l’image du jeu.
Amusez vous bien, et surtout réfléchissez.

Depuis janvier 2021, le plugin Flash a disparu …. Pour continuer à joueur malgré tout, il faut utiliser le plugin Ruffle. Mais il ne fait pas encore tourner tous les jeux ( signalés par OUT).

Touche F11 pour afficher le jeu en plein écran.

Proximity
Le but du jeu est de prendre le contrôle du plus grand nombre d’unités.
Labyrinthe twist
Un petit jeu de plateforme/agilité/réflexion.
Blueprint 3D
En déplacez la souris trouver le bon angle de vue pour voir correctement l’objet caché. OUT
Sequester
Il faut faire sortir le pauvre enfant apeuré par la porte.
COLLIDER
Placer les particules sur l’écran pour annuler les positives et négatives.
Wake-up the box
Un bonhomme dort. Il faut le réveiller en le faisant tomber.
Wake-up the box 2
Un bonhomme dort. Il faut le réveiller en le faisant tomber.
Wake-up the box 3
Un bonhomme dort. Il faut le réveiller en le faisant tomber.
Wake-up the box 4
Un bonhomme dort. Il faut le réveiller en le faisant tomber.
Wake-up the box 5
Un bonhomme dort. Il faut le réveiller en le faisant tomber.

Bubble Shooter
Tirez sur les bulles de couleurs pour les détruire.
Bubble Shooter : archibald the pirate Faite disparaître les boules en les regroupant par groupe de trois. Frozen Candy
Faite disparaître toutes les boules en les regroupant par groupe de trois minimum.
Candy Crush
Recueillir trois bonbons identiques ou plus dans une rangée.
BUBBLE CANNON 2
Tirer sur des boules. Chaque contact enlève 1 point et il faut arriver à zéro.
Bloxorz
Vous devez faire entrer le bloc dans un trou, sans le faire tomber du plateau, en 3D.
Factory Balls 2
Le but est de fabriquer une tête à l’aide d’une balle de ping-pong que l’on peint.
Factory Balls 3
Le but est de fabriquer une tête à l’aide d’une balle de ping-pong que l’on peint.
Factory Balls 4
Le but est de fabriquer une tête à l’aide d’une balle de ping-pong que l’on peint.
COPY CAT
Utilisez peintures et pochoirs pour copier l’image aussi précisément que possible.
Pursuit of Hat
Un chapeau qui n’en fait qu’à sa tête, et que vous devrez parvenir à récupérer. Faire un Reset pour lancer le jeu.
Pursuit of Hat 2
Un chapeau qui n’en fait qu’à sa tête, et que vous devrez parvenir à récupérer.
Fill of light
Un petit shaman à balader pour éclairer l’ensemble du plateau.
Angry Turtle Delivery
Transportez des œufs de tortues d’un point à l’autre de l’île, sans les casser ! OUT
Fluffy Rescue
Aidez les petites boules de poils à atterrir dans les nids correspondants. OUT
Boxez
Jouez au jeu du « chamboule tout » comme dans une vraie fête foraine.
Demolition City
Poser des bâtons de dynamique pour détruire au maximum les habitations.
Libra
Equilibrez les 2 plateaux avec des objets dont le poids et la densité sont très différents.
Colliderix
Détruisez tous les blocs rouges et verts en les regroupant pas paires de même couleur.
Colliderix Level Pack
Détruisez les blocs rouges et verts en les regroupant pas paires de même couleur.
IMPERFECT BALANCE
Le but est de faire tomber toutes les pièces.
IMPERFECT BALANCE 2
Le but est de faire tomber toutes les pièces.
IMPERFECT BALANCE 3
Le but est de faire tomber toutes les pièces.
The Wizard Of Blox 2
Faites rencontrer les blocks de la même couleur entre eux pour les faire disparaître.
PERFECT BALANCE
Posez les objets sans les faire tomber. Il faut d’atteindre un équilibre parfait.
ARRANJE THAT
Cliquer sur des blocs pour les enlever et faire tomber les autres à leur place.
D Slide
Faite coulisser des pièces carrées pour faire sortir un énorme talisman.
Connect It
Placez des engrenages pour relier les mécanismes de la machine à écrire.
Particlz
Vous devrez placer des boules de couleurs dans les trous à l’aide d’un aimant.
Light Up
Allumer une sphère grise foncée en la touchant avec la sphère jaune fluo.
Bounce Squared
Détruire les balises jaunes et remettre les lasers à leur emplacement de départ.
Spring Marbles
Représenter les formes présentes dans les cases sur la droite de l’écran.
Age of wonder
Vous allez devoir lancer des parchemins à des personnes. Attention aux obstacles.
Cube Mayhem
Un cube à guider vers une sortie, avec des flèches du clavier.
Cyrcuit
Créer de l’énergie dans le générateur en reliant tous les boutons de puissance.
Simple Motions
Collecter les étoiles en roulant dessus et à filer vers les drapeaux rouges. OUT
Friendly Wormholes
Arrangez-vous pour faire rouler les aliens vers les trous noirs!
Solar Ball
Vous devrez envoyer les balles jaunes dans les tuyaux pour valider les niveaux.
Sliding Cubes
Un Tétris ou vous devrez recouvrir les empreintes blanches.
Swift Turn 2
Le principe du jeu est de collecter toutes les étoiles présentent.

Package the Monsters
Dessiner des lignes et des formes variées pour guider la créature affamées.
Magic Pen
Dessinez des formes pour envoyer la boule rouge sur les drapeaux.
Magic Pen 2
Dessinez des formes pour envoyer la boule rouge sur les drapeaux.
DRAWFENDER
Dessinez des objets pour bloquer les attaques de deux assassins amateurs.
Pack niveau DRAWFENDER
Dessinez des objets pour bloquer les attaques de deux assassins.
Sudoku
Jouez au Sudoku sur une grille de 9 x 9.
Sudoku generator
Créer un Sudoku sur une grille de 9 x 9.
CalcuDoku Light
Découvrez un nouveau type de Sudoku. OUT
Le compte est bon
Comme à la télé, jouez « Au compte est bon ». RUFFLE OK
Add Up
Détruisez les boules dont la somme fait 10. Vous perdez si les boules arrivent en bas.
10 IS AGAIN
Faites glisser les blocs numérotés pour faire 10. OUT
LIVE PUZZLE
Un puzzle oui, mais avec des pièces forme une image animée.
LIVE PUZZLE 2
Un puzzle oui, mais avec des pièces forme une image animée.
Mastermind
Découvrir la combinaison gagnante en moins de dix essais ?
MOOBLE
Un Mastermind où il faut trouver un code de 4 couleurs uniques parmi 6.
Freecell-summer-holiday
Le jeu du solitaire version Freecell.
Demineur
Jouez à un ou deux joueurs. Le but étant de trouver des mines.
Othello
Tentez de remporter une partie d’othello contre l’ordinateur.
Gomoku
C’est le jeu du Morpion. Vous devrez essayer d’aligner 5 boules blanches.
Interlocked
Découvrez comment sont assemblés les objets pour pouvoir mieux les démonter!
Cruiser
Jouez à la bataille navale.
Tick Tack Toe
Un jeu de morpion. Aligner trois flèches à l’horizontale, verticale ou en diagonale.
Rubik
Voici le fameux jeu du Rubrik’s cube.
Match me
Retournez les cartes 2 par 2. Si elles sont identiques, elles disparaissent.
The Gravity Tangram
Reproduire des figures à l’aide d’un carré, de triangles et d’un parallélogramme.
Connect 4
Le jeu puissance 4. Il faut aligner 4 pions.
UNO
Le célèbre jeu du UNO.
Mainlands-wars
Un jeu qui ressemble à Risk. Il faut conquérir des territoires.
2048
Obtenir le résultat de « 2048 » dans une case en additionnant 2 même cases.
1024
Obtenir le résultat de « 1024 » dans une case en additionnant 2 même cases.
BRAIN MACHINE
Placez les nombres afin de compléter le calcul du bas.
Nambers
Vous devez mettre les nombres comme sur le modèle en bas de l’écran.
Nonogram
Découvrir l’image cachée. Le nombre de carrés de couleurs doit correspondre aux indices.
Spider Solitaire
Ranger les cartes du roi à l’as. Déplaçant une carte vers celle qui lui est juste supérieure.
Numz 2
Attrapez les poissons. Cliquez à l’endroit où vous désirez aller et le chat s’y rendra.
Puzzle Thief
Regrouper des cubes par groupe de deux minimum pour les faire disparaître. OUT
Heart-cubes
Détruisez les blocs de couleurs en cliquant sur un ensemble de 3 au minimum.
Globs Path Of The Guru
Vous devrez faire en sorte que tous les « globs » deviennent de la même couleur.
Discover Egypt
Sélectionnez deux Mahjong-hiéroglyphes identiques pour les faire disparaître.
Wild West Treasures
Détruisez les blocs de couleurs en cliquant sur un ensemble de 3 au minimum.
POPPABLE CASCADE
Détruisez les boules de couleurs en cliquant sur un ensemble de 3 au minimum.
LASER CANNON
Détruisez tous les monstres de chaque niveau en utilisant votre canon laser.
Gluefo
Le jeu Astéroïd. Récupérer les petites balles pour tirer sur les grosses.
Gluefo 3 asteroid wars
Le jeu Astéroïd. Récupérer les petites balles pour tirer sur les grosses.
Orange Gravity 2
Vous devez couper les cordes au bon moment pour que l’orange trouve la sortie. OUT
ATOMIC PUZZLE
Supprimez tous les atomes de la même couleur dans le bon ordre
ATOMIC PUZZLE 2
Supprimez tous les atomes de la même couleur dans le bon ordre. OUT
BLOCK DROP
Enlever tous les blocs avec la gemme, en laissant seulement la case damier.
BLOCKS
Enlever les blocs en déplaçant ceux de même couleur sur la même ligne ou colonne. OUT
Blocky3
Dessiner un rectangle qui a un bloc de la même couleur à chaque angle.
Roll It
Faites rouler les billes par groupes de quatre minimum pour les faire disparaitre.
Linx
Relier des rectangles de couleurs entre eux. Simple non ? A vous de jouer !!!
Color Cleaner
Faites disparaître toutes les formes colorées en cliquant dessus avec votre souris.
Kaboomz 2
Eclater les ballons rouges et libérer les bleus sans qu’ils n’explosent.
Tuboids
Eclater des bouées de couleurs dans une piscine, en les regroupant par couleurs.
Gyroball
Il faut emmener la balle vers la lumière jaune, à l’aide des flèches du clavier.
Contour
Déformer les courbes du plateau pour guider la bille vers la case de fin de niveau.
TILT
Inclinez le plateau de jeu pour amener la balle au but dans chaque niveau.
ISOBALL 3
Guidez la balle vers le trou en construisant un chemin avec des pièces diverses.
Nim master
Jeux de stratégie. 2 joueurs qui vont tour à tour retirer les pierres du socle en bois.
DIVIDE
Trancher à travers chaque forme pour le diviser en le nombre requis de morceaux.
SLICE THE BOX REMASTER
Découper la planchette de bois en respectant la forme et le nombre de découpe.
FOLDS
Pliez chaque papier dans les formes requises sans dépasser la limite de pli.
Molecularia
Vous devrez assembler des atomes pour créer des molécules.
Mushbits 2
Déplacer et coloriser les pierres pour nourrir avec de la crème glacée.
Liquid Measure 2 Dark Fluid Level Pack Remplir les cuvettes avec les doses de liquide inscrites dessus. Liquid Measure 2
Le but est simple, remplir des pots d’eau avec les réservoirs situés en haut de l’écran.
Liquid Measure 3 Poison Pack
Le principe est de remplir les cuvettes avec les doses de liquide inscrites dessus.
Liquid Measure Crystal Water Pack Remplir les cuvettes avec les doses de liquide inscrites dessus. Plumber1
Créer un chemin de tuyau pour connecter la vanne à sa sortie.
enDice Complete
Placer des dés dans des cases en respectant le nombre déplacement écrit sur le dé.
Blast Master
Placer explosifs et billes pour faire exploser en chaîne toutes les billes. Puis cliquez sur Play.
Doyu Hexcontrol
Colorier tous les hexagones de la grille de jeu dans votre couleur.
Ringoid
Un casse-brique sans fin et extrêmement varié !
Shuffle
Un billard où il faut faire sortir toutes les billes de l’adversaire.
Dig It
Révéler un coffre fort caché, en déplaçant et en tournant les pièces du puzzle.
COVER COLOR GAME
Faites glisser des formes sur le terrain de jeu pour former l’image requise. OUT
Rock Garden
Rassembler les pierres d’une même couleur pour qu’elles se touchent.
Blob-thrower-2
Tirez des gouttes d’encre noire pour fusionner les blobs jaunes.
Down-is-up
Trouvez le bloc de sortie. L’originalité : si on sort à gauche on ressort à droite !!
CAT AROUND AFRICA
Retirer les blocs pour guider les aliments vers le chat.
CAT AROUND ASIA
Retirer les blocs pour guider les aliments vers le chat. OUT
CHEESE BARN
Faites glisser des boîtes et d’autres objets pour guider la souris vers le fromage.
ELECTRIC BOX 2
Connectez l’électricité de l’alimentation à la cible en utilisant une variété d’éléments.
FLOOD FILL
Colorez chaque zones, mais sans laissez 2 pièces adjacentes de même couleur.
CHOO CHOO PUZZLES
Déplacez les lignes colorées autour de la piste pour guider la ligne rouge à la sortie.
CLOCKWORK
Créer un chemin libre en déplaçant et en tournant les blocs pour libérer la lumière.
EPIC RAIL
Contrôler les aiguillages pour guider les trains vers leurs stations correctes.
RAILROAD SHUNTING PUZZLE 2
Guidez les wagons vers leurs gares désignées. OUT
TRACK THE BALL
Atteignez la sortie avec le plus petit nombre de mouvements possible.
 
Tank Travel
Conduisez un tank, détruisez des ennemis et trouvez des endroit cachées.
Box rob
Ranger les caisses dans le camion en utilisant les éléments du décor.
Box rob 2
Ranger les caisses dans le camion en utilisant les éléments du décor.
Box rob 3
Ranger les caisses dans le camion en utilisant les éléments du décor.
 
Truck Loader
Ranger les caisses dans le camion en utilisant les éléments du décor.
Truck Loader 2
Ranger les caisses dans le camion en utilisant les éléments du décor. OUT
Truck Loader 3
Ranger les caisses dans le camion en utilisant les éléments du décor. OUT
Truck Loader 4
Ranger les caisses dans le camion en utilisant les éléments du décor.
Truck Loader 5
Ranger les caisses dans le camion en utilisant les éléments du décor.
HOME SHEEP HOME
Guidez trois moutons vers la sortie en utilisant leurs attributs uniques.
HOME SHEEP HOME 2: Lost Underground
Guidez trois moutons vers la sortie.
Home Sheep Home 2 Space
Guidez trois moutons vers la sortie en utilisant leurs attributs uniques.
HUJE TOWER
Le jeu ‘World of Goo’. Aidez les goo à atteindre les cieux en construisant des tours de goo. OUT
HEXIOM CONNECT
Réorganisez les tuiles pour faire correspondre et allumer les connexions à code couleur. OUT
Jelly-lam
Récupérer la clé pour sortir. Cliquez sur les parois pour la déplacer.
LET IT GLOW 2
Retirez les objets pour relier le générateur à l’ampoule avec la boite de raccord.
Marblous-maze
La boule doit suive un chemin vers la sortie. Pour cela, utilisez les objets à droite.
NEO CIRCUIT
Transférer le pouvoir entre les nœuds dans le but de conquérir tous les nœuds.
OPEN DOORS 2
Dirigez-vous vers le «x» dans chaque niveau en ouvrant et en fermant les portes. OUT
OUT OF WIND
Positionnez les engrenages souterrains pour réactiver les moulins à vent. OUT
PHOTON ZONE
Lâcher chaque photon dans le labyrinthe pour atteindre les trous de même couleur.
PROJET ALNILAM
Un puzzle 3D où vous devez guider tous les objets verts vers la sortie.
Red ball 4
Vous incarner une boule qui doit récupérer des étoiles.
RICH MINE 2
Coupez des cordes pour guider les gemmes vers le gnome.
DYNAMIC SYSTEMS 2
Guidez la boule de métal dans le seau en utilisant les éléments à votre disposition.
SPIN THE BLACK CIRCLE 2
Guidez la balle vers le portail en tournant le pignon, sans toucher les pointes.
STRAND
Créez des liens et rejoignez chaque hub avec le nombre de connexions requis.
STICKY BLOCKS
Accrocher-vous à des blocs pour les guider vers lieux de même couleur.
Woodwork-builder-the-city
Placer les objets rouges sur leurs emplacements respectifs eu utilisant divers éléments.
Totem_balls_2
Il faut détruire toutes les boules rouges. Les étoiles fournissent des bonus.
Sugar,sugar
Tracer des lignes pour guider les grains de sucre dans les tasses.
Sugar,sugar 2
Tracer des lignes pour guider les grains de sucre dans les tasses.
Sugar,sugar 3
Tracer des lignes pour guider les grains de sucre dans les tasses. OUT
Sugar,sugar : THE CHRISTMAS SPECIAL Tracer des lignes pour guider les grains de sucre.
SYMPHONY
Placez les champs directionnels pour guider les particules vers leurs cercles.
SUBTLE ENERGY
Guider les particules d’énergie à leurs chakras de couleur dans ce jeu de puzzle relaxant. OUT
WATERFALLS 2
Placez les champs directionnels pour guider les particules vers leurs cercles.
WATERFALLS 3 : LEVEL PACK
Placez les champs directionnels pour guider les particules vers leurs cercles.
Sota Couvrez toute la zone avec un nombre limité de base lumineuse. OUT
Extra Lines
Aligner au moins cinq billes de la même couleur.
Push’n Snap 2
Déplacez les blocs de couleur vers les espaces de couleur correspondants.
Weirdtris
Assembler au moins 3 carrés de la même couleur avec les 2 carrés mobiles.
WHAT’S INSIDE THE BOX
Résoudre les 30 énigmes et débloquer le contenu secret de la boîte?
Cubium
Lancez des boules pour frapper différents blocs et les envoyer hors de l’écran. OUT
 
AddEmUp
Si le chiffre des unités de la somme des nombres est égal au chiffre que vous placez, alors ils disparaissent. Vider le plateau.
Dames chinoises
Déplacer vos pions de l’autre coté du plateau, soit avec en déplacement simple soit en sautant un de vos pions.
Simon
Vous devez retenir la séquence musicale et la rejouer sans erreur.
Test du qi
Tester votre QI.
 

Scratch

C’est quoi Scratch ?

C’est un logiciel gratuit et léger qui permet de créer de petits programmes (histoires interactives, des jeux, des animations, de la musique, ou des présentations).

Scratch a été conçu par le MIT (Massachusetts Institute of Technology : http://web.mit.edu/) pour initier les jeunes à des concepts importants en mathématiques et informatique, tout en apprenant à développer une pensée créative, un raisonnement systématique et à travailler en équipe. Le terme Scartch vient du scratching qui est une technique utilisée par les DJ pour mixer des morceaux de musique.

Il n’est pas nécessaire de connaitre le langage informatique, car le programme fonctionne à l’aide de ligne de commande toutes faites sous forme de briques que l’on ajoute les unes après les autres. Ainsi on ne peut pas faire d’erreurs de syntaxe dans le code du langage de programmation, car Scratch fournit du code sous forme de blocs déjà rédigés, ce qui élimine le risque d’erreur de syntaxe.

Il existe des jeux qui permettent d’apprendre à utiliser Scratch de façon ludique. Il s’agit de Blockly-games ou alors de Rabbids-coding de Ubisoft.

On peut même construire des figures Géogébra avec l’application ScratchGGB.

Voici quelques programmes Scratch. Cliquer sur l’image du jeu pour jouer.

LabyLoco : Un labyrinthe très largement inspiré du jeu Witness.

Il y a une entrée et une sortie pour sortir de ces labyrinthes,mais le concept pour se déplacer varie.
A vous de trouver la méthode car il n’y a pas de consignes.
106 niveaux pour le moment.

Calculdoku : Il s’agit d’un Sudoku amélioré où il faut en plus calculer.
Les chiffres de 1 à 4 sont présents une et une seule fois dans chaque ligne ou colonne.
Dans chaque bloc délimité par des traits plus épais, il faut respecter les opérations. 
Combo color : Le but est de faire le maximum de points.
– Chaque joueur clique sur un hexagone qui doit obligatoirement se trouver à côté d’un hexagone déjà colorié (de sa propre couleur ou pas).
– Les points sont comptabilisés en fonction des cases récoltées.
– Le jeu se termine quand il n’y a plus d’hexagone libre.
Le Compte Est Bon : Le fameux jeu du compte est bon. La solution est aussi fournie.
Bon jeux. 

 

 

 

 

Burger Quiz : Le concept de l’émission consiste à répondre à des questions plus ou moins loufoques afin d’atteindre les 25 points, appelés Miams.

 

 

 

 

 

Pong : Le joueur rouge joue avec les touches Z et S.
Le joueur vert joue avec les flèches haut et bas.
 
Labyrinthe : A l’aide des flèches du clavier, il faut amener la boule jaune sur la case bleue en ne passant que par les cases rouges.

 

Dessins par coordonnées : Placer les points sur le repère en suivant les coordonnées et dessiner un joli dessin.

 

 

Jeu du nombre magique : Il faut trouver un nombre compris entre 1 et 100 en un minimum de coups.

 

 

Énigmes mathématiques : 80 énigmes mathématiques qui feront chauffer vos neurones.
Il ne faut aucunes connaissances particulières en Maths mais un bon sens du raisonnement.
Allez, amusons-nous avec les nombres !!!
Cryptage & Décryptage de texte : par différentes méthodes

 

 

 

 

 

Tables de multiplication façon modulo : Je vais vous expliquer les tables de multiplication d’une façon tout à fait différente.
Il s’agit de visualiser les tables à l’aide de segments dans un cercle.
Pour une grosse table ou un très grand modulo, utilisez le mode turbo (Shift + drapeau vert).
Casse brique 31 niveaux : Un casse brique tout à fait classique.

 

 

 

 

 

Pixel art : Dessiner une image à l’aide de pixels colorés et ses coordonnées.
On peut aussi fabriquer sa propre image. 

 

 

Carte de France et d’Europe : Connaissez-vous les départements français ou les pays d’Europe.
Bon jeu. 

 

 

 

La baballe  : Le but est simple. La balle doit trouver la sortie !!
Pour agir il faut cliquer sur les éléments de jeux. 
Logikville Simpsons

Le but de ce jeu est de replacer les personnages a leur juste place en respectant les consignes.

 

Bubble shooter – Les nombres

Tirer sur la balle correspondant au critère pour gagner un point et la faire disparaître.

 

Algorithme de Kaprekar

Choisissez un nombre composé de 3 ou 4 chiffres, qui ne sont pas tous identiques et regarder la magie des Maths.

 

Intégrammes

Les intégrammes, ou logigrammes, sont un type de casse-tête logique. On donne un certain nombre d’indices à partir desquels il faudra déduire l’intégralité des relations entre tous les éléments.

Jeux de la symétrie Simple

La symétrie en Pixel Art. Version facile.

 

Jeux de la symétrie Riche

La symétrie en Pixel Art. Version difficile.

 

Labyrinthe colore

Colorier tout le labyrinthe en utilisant le moins de coup.

 

Lineland

Vous devez faire passer la sphère au travers des portes colorées.

 

Ordre de grandeur et écriture scientifique

Ranger par ordre croissant ses grandeurs écrites en écriture scientifiques.

Pixel art & Symétrie :

Dessiner une image à l’aide de pixels colorés et ses coordonnées. On peut aussi s’essayer à la symétrie.
On peut aussi fabriquer sa propre image.

Puzzle algébrique

Effectuez les calculs demandés et retrouver la réponse sur le puzzle.
Répondez correctement et découvrez une image jolie et amusante.

 

Relatif – Attrape-poisson

Travaillez l’addition des relatifs.
Attrapez les poissons qui donnent la somme proposée.
Gagnez 1 point par bonne réponse et perdez 1 point si vous touchez le mauvais poisson.

 

Squaro

Il faut noircir un certain nombre de ronds blancs dans chaque carré, de sorte que le chiffre présent dans chaque case indique le nombre de points noirs qui l’entourent.

 

 

Suite de 4 nombres consécutif

Donnez 4 nombres consécutifs inférieurs à 100 qui respectent certaines conditions.

 

 

 

 

     
Memory des Maths :

Cliquez sur 2 cartes identiques pour quelles disparaissent. Vous avez 8 vies.

 

 

 Hitori :
1/ Les cellules noircies ne sont pas adjacentes.
2/ Les cellules non peintes créent une seule zone continue.
3/ Les nombres clairs n’apparaissent jamais plus d’une fois par ligne ou colonne.
     

Blagues Mathématiques

Les Mathématiques sont sérieuses mais pas forcément les Mathématiciens !!!

Quoi de plus jouissif que de rire et de s’amuser avec quelque chose qui semble triste et rébarbatif pour la plupart des gens.

1°/ Quelques images drôles :
2°/ Le prof de Maths et la blonde :
3°/ L’évolution de l’enseignement des maths :
4°/ L’ingénieur, le physicien et le mathématicien :
5°/ Blagues diverses :
6°/ Devinettes :
7°/ Démonstrations :
8°/ Copies d’élèves :
9°/ Les devises Shadoks :
10°/ Les machines Rude Goldberg ! 
11°/ Blagues non Mathématiques :
12°/ Chuck Norris et les Maths :
13°/ Les parents, les profs et le calcul :
14°/ Combien mesure AB ?
15°/ Les horloges des profs de Maths :

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Citations

Des phrases connues dont on a oublié l’auteur, mais que tout le monde connaît ?

Les phrases célèbres traversent les époques et restent gravées dans nos mémoires, au grand bonheur des étudiants qui égrènent leur copie de citations bien choisies…

Voici un site qui rassemble des quantités de citations rangées par thèmes ou par auteur : https://citations.ouest-france.fr/

AuteurCitations
Anglin W.S.Les maths, ça prend le relais dans les situations où l’intelligence habituelle est en panne. Les chaussures sont un instrument pour marcher, les maths sont un instrument pour penser. On peut marcher sans chaussures, mais on va moins loin.
AnonymeLa lumière voyage plus vite que le son. C’est pourquoi certaines personnes paraissent brillantes jusqu’à ce qu’elles commencent à parler.
AnonymeUn ami, c’est quelqu’un qui sait tout de vous et qui vous aime quand même.
Albert Einstein (1879-1955) - La théorie, c’est quand on sait tout et que rien ne fonctionne. La pratique, c’est quand tout fonctionne et que personne ne sait pourquoi.
- Deux choses sont infinies : l’univers et la bêtise humaine ; mais en ce qui concerne l’univers, je n’en ai pas encore acquis la certitude absolue.
- Rien n’est plus proche du vrai que le faux.
- Définissez-moi d’abord ce que vous entendez par Dieu et je vous dirai si j’y crois.
- C’est le rôle essentiel du professeur d’éveiller la joie de travailler et de connaître.
- Une théorie peut-être vérifiée par l’expérience, mais aucun chemin de mène de l’expérience à la création d’une théorie.
- Le monde est dangereux à vivre ! Non pas tant à cause de ceux qui font le mal, mais à cause de ceux qui regardent et laissent faire.
- Je méprise profondément celui qui peut, avec plaisir, marcher, en rang et en formation, derrière une musique : ce ne peut être que par erreur qu’il a reçu un cerveau, une moelle épinière lui suffirait amplement.
- Les États Unis d'Amérique forment un pays qui est passé directement de la barbarie à la décadence sans jamais avoir connu la civilisation.
- Ne t’inquiète pas si tu as des difficultés en maths, je peux t’assurer que les miennes sont bien plus importantes.
- Si vous ne pouvez expliquer un concept à un enfant de six ans, c’est que vous ne le comprenez pas complètement.
Alexandre Dumas 1802-1870L’homme naît sans dents, sans cheveux et sans illusions, et il meurt de même, sans cheveux, sans dents et sans illusions.
Alexandre VialatteSauf erreur je ne me trompe jamais.
Alphonse Allais 1855-1905Impossible de vous dire mon âge, il change tout le temps.
Alphonse De LamartineUn seul être vous manque et tout est dépeuplé.
Alphonse Karr 1808-1890Chaque homme a trois caractères: celui qu’il a, celui qu’il montre, et celui qu’il croit avoir.
Anatole France 1844-1924On reproche aux gens de parler d’eux-mêmes, c’est pourtant le sujet qu’ils traitent le mieux.
André ChénierOn est fort long quand on n’a rien à dire.
André Malraux - C’est la mort qui transforme la vie en destin.
- Une vie ne vaut rien mais rien ne vaut une vie.
André SiegfriedVoulez-vous nuire à quelqu’un? N’en dites pas du mal, dites-en trop de bien.
Antoine Houdar de La Motte, 1672-1731, écrivain français. Dans: Fables, Les amis trop d’accord.L’ennui naquit un jour de l’uniformité.
Baltasar Gracian, 1601-1658, écrivain espagnol. Dans: L’homme de cour.« Oui » et « non » sont bien courts à dire; mais, avant que de les dire, il y faut penser longtemps.
Bertha Kinsky baronne de Suttner, 1843-1914, femme de lettres autrichienne, pacifiste obtenant le prix Nobel de la paix en 1905. Dans: Epigramme.Après le verbe « aimer », « aider » est le plus beau verbe du monde.
Bertrand RusselIl vaut mieux viser la perfection et la manquer que viser l’imperfection et l’atteindre.
Brown H. JacksonFace à la roche, le ruisseau l’emporte toujours, non pas par la force mais par la persévérance.
Carl Friedrich Gauss- Les mathématiques sont la reine des sciences.
- Le résultat je l'ai déjà, maintenant j'ai juste besoin du chemin pour m'y conduire.
- Ce n'est pas fini quand il reste une chose à résoudre.
- Un mathématicien est une machine à transformer le café en théorèmes.
Charles Darwin 1809-1882- Un mathématicien est un aveugle qui, dans une pièce sombre, cherche un chat noir qui n’y est pas.
- Un mathématicien est une personne capable de trouver des analogies entre les théorèmes ; un meilleur mathématicien peut voir des analogies entre les démonstrations. Les très bons mathématiciens sont ceux capables de déceler des analogies entre des théories. Mais on peut supposer que le mathématicien ultime est celui qui peut voir des analogies entres les analogies.
Charles Jacobi (1804 -1851)A quoi servent les mathématiques ?: " C'est pour l'honneur de l'esprit humain"
Clarence Darrow, 1857-1938, avocat et écrivain américain.Quand j’étais petit gars, on m’a dit que n’importe qui pouvait devenir Président. Je commence à le croire.
David Hilbert 1862-1943- Nous devons savoir, et nous saurons.
- Une théorie mathématique ne peut être considérée comme complète tant que l'on ne l'a clarifiée au point de pouvoir l'expliquer au premier homme que l'on croise dans la rue.
- Quel que soit le temps passé à faire des mathématiques, ce n'est jamais du temps perdu.
Dussault E. (Révérend français)Si la théorie de l’évolution est vraie, comment se fait-il que les mères de famille n’ont toujours que deux mains ?
Ernest Renan, 1823-1892, écrivain français.Nous avons des idées arrêtées dès que nous cessons de réfléchir.
Euclide d’AlexandrieCe qui est affirmé sans preuve peut être nié sans preuve.
Ferdinand de SaussureLes mots n’ont pas de sens, ils n’ont que des valeurs.
François De La Rochefoucauld, 1613-1680, écrivain français. Dans: Maximes. 122Si nous résistons à nos passions, c’est plus par leur faiblesse que par notre force.
François-René Chateaubriand 1768-1848L’écrivain original n’est pas celui qui n’imite personne, mais celui que personne ne peut imiter.
Friedrich NietzscheUne chose peut être vraie même si elle est au plus haut point nuisible et dangereuse.
Georg HegelRien de grand ne s’est accompli dans le monde sans passion.
Héraclite philosophe grec, 550-480 av. JCSur la circonférence, le commencement et la fin sont communs. »
Henri BergsonLe hasard est un déterminisme qui se comporte comme s’il avait une intention.
Henri CartanIl est plus facile d’apprendre les mathématiques que d’apprendre à s’en passer.
Henri JeansonMon rêve est de mourir jeune à un âge très avancé.
Henri Poincaré- Il peut n'y avoir aucun intérêt pratique à savoir que pi est irrationnel, mais s'il est possible de le savoir, il serait intolérable de ne pas le savoir.
- La physique est écrite dans cet immense livre qui continuellement se tient ouvert devant nos yeux (je veux dire l'univers), mais elle ne peut se comprendre si on ne s'exerce d'abord à comprendre la langue et à connaître les caractères avec lesquels elle est écrite. Elle est écrite en langue mathématique, et les caractères sont les triangles, les cercles et autres figures géométriques, sans lesquelles il est humainement impossible d'en comprendre le moindre mot, sans lesquelles on s'égare vainement dans un labyrinthe obscur.
- Le danger réel n'est pas que les ordinateurs commencent à penser comme les humains, mais que les humains commencent à penser comme des ordinateurs.
- Le savant doit ordonner ; on fait la Science avec des faits comme une maison avec des pierres ; mais une accumulation de faits n'est pas plus une science qu'un tas de pierres n'est une maison.
Honoré Balzac 1799-1850La gloire d’un bon avocat consiste à gagner de mauvais procès.
Jacques-Bénigne Bossuet 1627-1704Le bonheur humain est composé de tant de pièces qu’il en manque toujours.
Jean Henri Fabre, 1823-1915, écrivain et entomologiste français.La guerre, l’art de tuer en grand et de faire avec gloire ce qui, fait en petit, conduit à la potence.
Jean-Jacques Rousseau, 1712-1778Généralement, les gens qui savent peu parlent beaucoup, et les gens savent beaucoup parlent peu.
Jean-Pierre SerreCe qui caractérise les Mathématiques, c’est qu’elles constituent la seule discipline qui donne des choses absolument vraies. La physique, ce sont les lois que Dieu a choisies. Les Mathématiques, celles auxquelles il a dû obéir.
Jean Cocteau - Je suis un mensonge qui dit toujours la vérité.
- On peut naître vieux comme on peut mourir jeune.
Jean De La Bruyère 1645-1696L’on n’aime bien qu’une seule fois: c’est la première; les amours qui suivent sont moins involontaires.
Jean De la Fontaine, 1621-1695, poète français. Dans: Fables, VIII, 16, L’horoscope.On rencontre sa destinée souvent par des chemins qu’on prend pour l’éviter.
Johann Gottlieb FichteÊtre libre n’est rien, devenir libre est tout.
Johann Wolfgang GoetheLes mathématiciens sont comme les français : quoique vous leur dites ils le traduisent dans leur propre langue et le transforment en quelque chose de totalement différent.
Jules CésarSi tu veux la paix, prépares la guerre.
Julien GreenUne bibliothèque, c’est le carrefour de tous les rêves de l’humanité.
Karl Marx - Le résultat auquel le travail aboutit préexiste dans l’imagination du travailleur.
- Les philosophes n’ont fait jusqu’ici qu’interpréter le monde, il s’agit maintenant de le transformer.
Les Shadocks En essayant continuellement, on finit par réussir. Donc plus ça rate, plus on a de chances que ça marche (C’est pourquoi ils tentent sans relâche de pomper le cosmogol 999 des Gibis…).
Lipman BersLes mathématiques ressemblent beaucoup à la poésie. Ce qui fait un bon poème - un grand poème - c'est qu'il exprime beaucoup de pensée en très peu de mots. En ce sens, des formules comme sont des poèmes.
Marcel ProustLaissons les jolies femmes aux hommes sans imagination.
Marivaux, 1688-1763, auteur dramatique et écrivain français. Dans: Le jeu de l’amour et du hasard, acte I, scène 2Dans ce monde, il faut être un peu trop bon pour l’être assez.
MouyL’idée explique les faits, les faits prouvant la vérité de l’idée.
Nelson MandelaCela semble toujours impossible, jusqu’à ce qu’on le fasse.
Nicolas BourbakiLa logique, en ce qui nous concerne nous les mathématiciens, n’est rien de plus ni de moins que la grammaire du langage que nous utilisons …
Owen JohnPlus l’amour est nu, moins il a froid.
ParacelseLa rouille, le vert de gris, sont des excréments de métaux qui boivent et mangent beaucoup trop !
Paul-Jean Toulet 1867-1920Dans la vie il faut savoir compter, mais pas sur les autres.
Philippe Geluck- A l'école, en algèbre, j'étais du genre Einstein. Mais plutôt Franck qu'Albert.
- Être vieux, c'est être jeune depuis plus longtemps que les autres.
- A la question : faites vous encore confiance aux instituts de sondage ? 64% des Français répondent non. Et 59% répondent oui.
- Le passé m'effraye l'avenir me fait peur heureusement qu'il y a le présent.
- Le chemin le plus court d'un point à un autre c'est de ne pas y aller.
- Il m'arrive de douter de tout. Et je ne suis pas toujours certain d'être sûr de douter.
- Il n'y a que les imbéciles qui ne changent pas d'avis. C'est mon avis. Et je ne vois pas pourquoi j'en changerais.
- Au fond, est-ce que ranger ça ne revient pas un peu à foutre le bordel dans son désordre ?
- Si la méchanceté n'existait pas, il n'y aurait aucun mérite à être gentil.
- Si j'étais très très très riche, je distribuerais mon argent jusqu'à ne plus être que très riche. Très riche, ça me suffit.
- Moi, tout le monde m'attend au tournant, voilà pourquoi j'ai décidé d'aller tout droit.
- Un ver de huit pieds s'appelle octosyllabe. Le ver de douze pieds, lui, se nomme alexandrin. Et un verre à un pied, c'est un muscadet !
- Un joueur d'échecs c'est comme de la peinture, s'il n'est pas brillant il est mat.
- Dieu a créé l'homme. Et ensuite, pour le remercier, l'homme a créé Dieu.
- Entre ma femme et moi, le partage des tâches ménagères est équitable : c'est moi qui les fais, c'est elle qui les nettoie.
- Depuis que je me suis acheté deux mobiles, j'économise 50% sur chaque facture...
- Dans le passé, il y avait plus de futur que maintenant.
Pierre Corneille 1606-1684Fuyez un ennemi qui sait votre défaut.
Pierre Dac« Le plus court chemin d’un point à un autre est la ligne droite, à condition qu’ils soient bien l’un en face de l’autre. »
Pierre DaninosLes thèses les plus fausses sont souvent les plus belles.
Pierre De CoubertinChaque difficulté rencontrée doit être l’occasion d’un nouveau progrès.
Poincelot Achille, (Etude de l’homme)Si les enfants devenaient ce qu’en attendent ceux qui leur ont donné la vie, il n’y aurait que des dieux sur la terre.
Proverbe AfricainSi tu donnes un poisson à un homme, il mangera un jour. Si tu lui apprends à pêcher, il mangera toute sa vie.
Proverbe ChinoisLa seule question stupide est celle qu’on a pas osé poser.
Proverbe yiddish.Dieu ne pouvait être partout, alors il a créé les mères.
PythagoreQui parle sème, qui écoute récolte.
Rabindranath TagoreSi vous fermez la porte à toutes les erreurs, la vérité restera dehors.
Raymond PoincaréUne géométrie ne peut pas être plus vraie qu’une autre, elle peut seulement être plus commode.
René Descartes- Je suis une « substance » pensante.
- La géométrie est l’art de raisonner juste sur des figures fausses
Robert BeauvaisL’éternité c’est long surtout vers la fin.
Rota Gian-CarloLa philosophie est un jeu avec un but et pas de règles. Les mathématiques sont un jeu avec des règles mais pas de but.
SénèqueCelui qui cherche la sagesse est un sage, celui qui croit l'avoir trouvée est un fou.
Sacha Guitry à Yvonne printempsSur votre tombe on mettra pour épitaphe « enfin froide »
Réponse de la dame : Et sur la votre, on mettra « enfin raide »
Saintine J. , 1798-1865.En bornant ses désirs, on borne ses besoins; Le plus riche est celui qui désire le moins.
Théodore De Banville, 1823-1891, poète français. Dans: Odes funambulesques. Occidentales.Et ceux qui ne font rien ne se trompent jamais.
ThalèsLe temps met tout en lumière.
Théodore RooseveltLe seul homme à ne jamais faire d'erreurs est celui qui ne fait rien.
Thomas d’Angleterre, XIIe siècle, trouvère anglo-normand. Dans : Tristan et IseutQui jamais ne connut ce que c’est que l’amour, n’a jamais pu savoir ce que c’est que la peine.
Un élève- Il y a trois sortes de gens au monde : ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas compter.
- Un cercle est une droite arrondie avec un trou au milieu.
Un élève en informatiqueIl y a 10 sortes de gens au monde : ceux qui comprennent la notation binaire et ceux qui ne la comprennent pas.
Victor Hugo 1802-1885- L’homme a reçu de la nature une clef avec laquelle il remonte la femme toutes les vingt-quatre heures.
- Chaque enfant qu’on enseigne est un homme qu’on gagne. L’ignorance est la nuit qui commence l’abîme.
Voltaire François-Marie Arouet, 1694-1778(Le Sottisier, Montaigne)Dieu nous a donné le vivre; c’est à nous de nous donner le bien vivre.
William Shakespeare, 1564-1616, poète dramatique anglais. Dans: Antoine et Cléopâtre, I,1, Antoine- C’est le rôle essentiel du professeur d’éveiller la joie de travailler et de connaître.
- Nos doutes nous assaillent et nous font échouer. Et nous manquons le but que nous pourrions atteindre par crainte seulement de ne point l'atteindre.